11.10.2026
Statystyki, bonusy i rankingi NOWE
- Nowe okno w ekwipunku – ikona statystyk obok pozostałych przycisków, trzy zakładki: Bonusy, Statystyki, Ranking.
- Bonusy – wszystkie bonusy z Twojego sprzętu zsumowane w jednym miejscu.
- Statystyki – zabite moby, bossy, metiny i gracze, pojedynki, śmierci, zadane i otrzymane obrażenia, zebrany yang, handel, ulepszenia (udane, nieudane, zniszczone), ryby, ruda, przebyta droga, czas gry i więcej. Widok na sesję, dziś, tydzień, miesiąc, rok i całość, rekordy (np. największy cios) i wykresy z ostatnich dni.
- Ranking – top 20 graczy w zabijaniu mobów, bossów, metinów i graczy z ostatniego dnia, tygodnia, miesiąca i roku.
11.10.2026
Kosz na przedmioty NOWE
- Pozbywasz się zbędnych rzeczy w jednym miejscu – wrzucasz do kosza, zatwierdzasz i znikają.
- Wartościowe przedmioty pod ochroną – przy droższych rzeczach gra pyta, czy na pewno.
11.10.2026
Pięć sekund spokoju po odrodzeniu FIX
- Po „rozpocznij tutaj” nikt nie może Cię trafić przez 5 sekund – dotąd pilnował tego tylko klient na PC; teraz serwer odrzuca każdy cios, niezależnie od tego, z czego gra napastnik.
10.10.2026
Kukła treningowa NOWE
- W każdej pierwszej wiosce stoi kukła – bij ją, żeby sprawdzić obrażenia; po 3 sekundach przerwy dostajesz podsumowanie serii.
- Kukła gada – komentuje ciosy, podaje top 3 dnia i rekordy wszech czasów dla każdej klasy.
- Nagrody co wieczór – dzień kończy się o 23:00; trzy najmocniejsze pojedyncze ciosy i trzy największe sumy obrażeń dnia dostają 30 / 15 / 5 SM na konto.
10.10.2026
Nowe potwory bez pobierania aktualizacji NOWE
- Nazwy, modele i poziomy potworów przychodzą prosto z serwera – nowy lub zmieniony potwór pojawia się w grze bez paczki klienta.
08.10.2026
Szczęśliwy traf przy bossach NOWE
- Mniej więcej raz na sto zabitych bossów gracz, który zadał najwięcej obrażeń, dostaje kupon na 5 SM prosto do ekwipunku, a cały serwer widzi komunikat.
08.10.2026
Questy: Lodowy Skarb i Czarny Lód FIX
- Lodowy Skarb – ostatnia esencja nie przepada już przy oddawaniu; quest da się dokończyć.
- Czarny Lód – plaga potworów naprawdę pojawia się po poświęceniu, przy każdym należnym wejściu na mapę, z komunikatem o pozycji i liczbie pozostałych plag.
07.10.2026
Losowanie za zabicia (Rampage) NOWE
- Progi zabić pięć razy wyższe, np. 100 → 500; nagrody bez zmian.
06.10.2026
Bossy: respy liczone od zabicia i stały rozkład NOWE
- Boss wraca liczony od zabicia, nie od restartu – termin jest zapamiętany, więc restart serwera nie robi już fali bossów.
- Bossy z rozkładu – Bestialski Kapitan co 20 minut, Skalista Małpa co 30 minut o pełnej i w pół; zabicie ogłaszane w królestwie, metiny z bossów mają własny komunikat.
- Odrzut i przyciągnięcie nie wpychają w skałę – cios bossa w Wieży Demonów ani przyciągnięcie nie przenoszą już gracza przez ścianę.
06.10.2026
Zwoje: zaczarowanie zawsze udane, zielone zwoje szerzej NOWE
- Zwój Zaczarowania działa zawsze – użycie zwoju z dropu kosztuje 150 000 yang, wersja z itemshopu jest bez opłaty.
- Zielone zwoje także na hełm, tarczę, buty i biżuterię do 15 poziomu; broń i zbroja do 40 jak dotąd.
06.10.2026
Wieża Demonów i Komnata Smoka – opłaty za wejście NOWE
- Wieża Demonów – wejście kosztuje 100 000 yang; powrót do trwającego lochu jest bez opłaty.
- Komnata Smoka – wejście za 5 Krętych Kluczy (było 3) i 500 000 yang od każdego członka grupy; lider nie płaci już kluczy podwójnie.
23.09.2026
Nazwy bossów w Twoim języku FIX
- Komunikat o zabiciu bossa pokazuje nazwę bossa w Twoim języku, także gdy zabił go gracz grający po angielsku, hiszpańsku czy turecku. Dotąd nazwa szła w języku zabójcy.
08.09.2026
Eventy włączają się same, o zaplanowanej godzinie NOWE
- Koniec czekania na administratora — bonusy do doświadczenia, dropu i yang, wzmocnione respy oraz wydarzenia rybaka startują i kończą się automatycznie, według wcześniej ustawionego grafiku.
- Wiesz, kiedy się zaczyna i kończy — start i koniec eventu ogłaszane są na czacie na wszystkich kanałach.
- Restart serwera nie gubi eventu — trwające wydarzenie wraca po restarcie i kończy się o tej godzinie, o której miało.
08.09.2026
Pierścień zatrzymujący doświadczenie działa FIX
- Założony pierścień naprawdę wstrzymuje zdobywanie doświadczenia — wcześniej przedmiot był w grze, ale nie robił nic i poziom rósł dalej.
08.09.2026
Łowienie: mniej błędów, boss dochodzi na miejsce FIX
- Rzadsze „Coś poszło nie tak” — komunikat wyskakiwał przy łowieniu z pomostów i mostów. Teraz miejsce na wyciągnięcie ryby szuka się szerzej.
- Boss z łowienia nie stoi już w miejscu — potrafił zastygnąć zaraz po pojawieniu się, zamiast ruszyć w stronę graczy.
08.09.2026
Opisy przedmiotów zawsze aktualne FIX
- Nowe opisy pokazują się od razu — zdarzało się, że po zmianie opisu przedmiotu gra pokazywała stary tekst aż do ponownego uruchomienia, i to nie zawsze.
04.09.2026
Paski życia innych graczy tylko wtedy, gdy komuś ubywa FIX
- Pełne życie = brak paska — sam brak niesie informację „nietknięty”, a każdy widoczny pasek znaczy „ten ma mniej niż pełne”. Wzrok ląduje od razu tam, gdzie coś się dzieje.
- Miasto przestało być ścianą czerwonych kresek — przy kilkunastu graczach obok prawie wszyscy są na pełnym życiu, więc te paski nie niosły żadnej informacji, a zajmowały całą uwagę.
04.09.2026
Krycie: znika teraz także cień FIX
- Cień zdradzał pozycję — postać znikała, ale jej cień dalej kładł się na ziemi. To osobna geometria niż model, więc wymagała własnego wyłączenia. Teraz gaśnie razem z postacią.
- Nazwa nie wraca — gdy ukryty gracz wchodził komuś w pole widzenia, nazwa i pasek życia pojawiały się z powrotem. Już nie.
04.09.2026
Wieża Demonów: utrata połączenia nie przerywa już lochu FIX
- Metin odradza się dalej — po otwarciu mapy piętro przestawało wypuszczać potwora, który ją daje. Kto stracił połączenie w tym momencie, zostawał bez mapy i bez sposobu, żeby zdobyć nową.
- Rozłączenie kosztuje jedną mapę, a nie cały przebieg lochu — zabijasz metina ponownie i próbujesz dalej.
03.09.2026
Krycie: znika też pasek życia i nazwa FIX
- Koniec ze zdradzaniem pozycji — po użyciu Krycia postać znikała, ale nad nią zostawał pasek życia i nazwa, więc przeciwnik i tak wiedział, gdzie stoisz. Teraz znika wszystko, tak jak przy każdej innej niewidzialności.
03.09.2026
Łuk: ciągły ostrzał z trzymanej Spacji ma limit FIX
- 30 sekund na jedno naciśnięcie — strzelanie z łuku przy wciśniętej Spacji wygasa po pół minucie. Żeby strzelać dalej, puść klawisz i naciśnij ponownie.
- Normalnej gry to nie dotyka — nikt nie bije jednego potwora bez przerwy przez pół minuty. Zmiana wycina zbieranie doświadczenia bez obecności przy komputerze.
- Walki wręcz nie dotyczy — tam wszystko działa jak dotąd.
03.09.2026
Opisy umiejętności zawsze aktualne NOWE
- Wartości prosto z serwera — czasy odnowienia, koszty many, czasy trwania i opisy umiejętności pobierają się teraz z serwera. Po zmianie balansu widzisz nowe liczby od razu, bez czekania na łatkę klienta.
02.09.2026
Ikony nad graczami można wyłączyć NOWE
- Nowy przełącznik — w Ustawieniach Interfejsu pojawiła się opcja „Ikony nad głowami graczy". Jednym kliknięciem chowasz ikonkę monitora i telefonu nad innymi graczami.
- Ustawienie zostaje — wybór zapisuje się i działa też po ponownym włączeniu gry.
02.09.2026
Widzisz, kto gra z komputera, a kto z telefonu NOWE
- Ikonka nad graczem — nad innymi graczami pojawia się mała ikonka monitora albo telefonu, więc od razu wiadomo, z czego ktoś gra.
- Nad Twoją postacią jej nie ma — ikonkę widzisz tylko nad innymi.
- Na samej górze — ikonka stoi nad nazwą gildii i nickiem, więc niczego nie zasłania.
02.09.2026
Gra w całości po angielsku, hiszpańsku i turecku FIX
- Nazwy potworów i NPC — wcześniej mniej więcej połowa nazw zostawała po polsku. Teraz tłumaczą się wszystkie.
- Zadania od początku do końca — dialogi, tytuły misji, liczniki („Pokonano 3/10…”), cele zadań i napisy na przyciskach wyboru.
- Ogłoszenia i komunikaty — wojny gildii, eventy, przywileje królestwa, komunikaty w lochach i informacje na czacie.
- Dymki nad NPC i potworami — to, co mówią postacie w świecie gry, też jest w Twoim języku.
- Koniec dziwnych znaczków — ogłoszenia w rodzaju „@0949Doswiadczenie” pokazują teraz normalny tekst, a nazwa nie powtarza się dwa razy w jednym zdaniu.
- Bez pobierania plików — tłumaczenia przychodzą razem z grą, więc poprawki pojawiają się od ręki.
31.08.2026
Nowe komendy: /event i /losowanie, daty eventów, drop przy graczu NOWE
- Komenda /event — szybki teleport na trwający event (działa też !event). Gdy żaden event nie jest aktywny, nic się nie dzieje.
- Dołączanie do losowania — /losowanie — wpisz /losowanie lub !losowanie, żeby dołączyć do losowania serwerowego. Dostajesz potwierdzenie, a na czacie pojawia się „Gracz X dołączył do losowania”.
- Do kiedy trwa event — przy logowaniu aktywne eventy pokazują teraz datę i godzinę zakończenia (dzień-miesiąc-rok, godz:min), a nie tylko „aktywny”.
- Drop spada przy Tobie — łupy z zabitych potworów lądują teraz obok gracza, który zadał ostatni cios. Koniec przedmiotów wpadających w skały i inne nieosiągalne miejsca.
31.08.2026
Poprawki: okna lochu, pierścienie PD, komunikaty eventów, łowienie FIX
- Koniec spamu okien „wróć do lochu” — gdy stałeś w miejscu (AFK), klient potrafił otworzyć dziesiątki okien z powrotem do lochu. Teraz okno pokazuje się raz na wejście do strefy.
- Pierścienie doświadczenia (PD) nie łączą się — nie założysz już dwóch pierścieni PD naraz (np. PD 3h + PD 1h) dla podwójnego expa. Aktywny może być tylko jeden.
- Komunikaty eventów po polsku — informacje o zwiększonym expie/dropie przy włączonych eventach wyświetlały się jako krzaki (koreańskie znaki); teraz są po polsku.
- Limit łowienia — maks. 2 postacie z jednego IP — aby ograniczyć łowienie na kilkunastu kontach i psucie rynku, z jednego adresu IP mogą łowić najwyżej 2 postacie naraz; kolejna dostaje komunikat.
- Mocniejszy filtr wulgaryzmów — rozbudowano listę słów blokowanych na czacie.
31.08.2026
Nowy launcher Z-Games i drugi serwer na liście NOWE
- Uruchamiaj grę przez nowego launchera — jest wspólny dla całego serwisu. Stary plik podmienia się sam przy aktualizacji.
- Aktualności w dwóch kolumnach — po lewej Old2.pl, po prawej Astral2.pl. Przyciski Discord i WWW prowadzą do serwera, którego dotyczy dana kolumna.
- Astral2.pl na liście serwerów — serwer typu medium-easy, start w 2026 roku. Konta są osobne dla każdego serwera.
- Lista serwerów zawsze na starcie — gra nie wchodzi już sama na Old2.pl, tylko pyta, gdzie chcesz grać.
- Tytuł okna pokazuje serwer — od razu widać, gdzie jesteś.
- Naprawione pobieranie aktualizacji — części graczy launcher nie pobierał plików. Działa.
31.08.2026
Odrzut ostatnim ciosem serii i nazwa kanału globalnego FIX
- Ostatni cios serii odrzuca każdego trafionego potwora — także takiego, którego trafiłeś dopiero tym ciosem. Wcześniej potwór musiał oberwać wszystkimi ciosami serii, żeby poleciał, więc przy walce z kilkoma naraz część stała w miejscu.
- Kanał wspólnych wiosek — pokazuje się teraz jako Global zamiast „CH-99".
28.07.2026
Pełny drop na Czerwonym Lesie i w Grocie v2 dla graczy 86+ NOWE
- Pełny drop dla wysokich poziomów — od teraz na Czerwonym Lesie oraz w Grocie v2 gracze z poziomem 86–99 mają naliczany drop tak, jakby posiadali 86 poziom. Awansowanie na kolejne poziomy nie obniża już szans na zdobycie przedmiotów na tych mapach.
25.07.2026
Poprawka kamery — koniec „wyrzucania" w górę FIX
- Kamera nie blokuje się już w górze — naprawiono błąd, przez który przy niektórych lokacjach (np. chatki, wjazdy do miast) kamera wyskakiwała do góry i nie dało się jej opuścić, dopóki nie odeszło się z miejsca. Blokada zejścia pod wodę działa teraz tylko wtedy, gdy kamera faktycznie znajduje się nad taflą.
25.07.2026
Globalne wioski startowe + szybszy respawn NOWE
- Wspólne wioski dla wszystkich kanałów — pierwsze wioski (1. mapa każdego królestwa) są teraz globalne: spotkasz tam graczy ze wszystkich kanałów naraz. Więcej ludzi w jednym miejscu, żywsze miasta.
- 4× szybszy respawn — na tych wioskach moby, metiny i bossy odradzają się czterokrotnie szybciej, żeby starczyło dla wszystkich.
25.07.2026
Poprawki: spoty, czat drużyny, quest konia, stabilność FIX
- Koniec „pętli śmierci" na spocie — po wskrzeszeniu w miejscu potwory nie dobijają Cię już natychmiast; okoliczne moby tracą cel, masz chwilę na reakcję (ucieczkę/miksturę).
- Czysty czat przy losowaniu łupu — losowanie przedmiotów w drużynie nie zalewa już czatu dziesiątkami linii; zostaje jedna: przedmiot → zwycięzca.
- Quest na konia bojowego — naprawione blokady i utknięcia; zadanie da się normalnie ukończyć.
- Stabilność serwera — usunięto kilka przyczyn nagłych restartów kanałów (drużyny, questy).
- Metiny i potwory nie na wodzie — kamienie metin, moby i bossy nie odradzają się już na taflach wody.
- WWW — zmiana hasła — nie da się już ustawić zbyt długiego hasła, które blokowało logowanie (maks. 16 znaków). Jeśli po zmianie hasła nie możesz wejść — użyj „zapomniałem hasła" i ustaw hasło do 16 znaków.
17.07.2026
Kopiowanie tekstu z czatu + sklepy offline (suwak i wyszukiwarka) NOWE
- Kopiowanie tekstu z czatu — w oknie szeptu (prywatne rozmowy) oraz w oknie historii czatu możesz teraz zaznaczyć tekst myszką i skopiować go (Ctrl+C) — np. żeby wkleić komuś na Discordzie. Kliknięcie w puste miejsce nadal przesuwa okno.
- Sklepy offline — suwak na maksa = wszystkie — ustawiając suwak widoczności sklepów na maksimum, zobaczysz wszystkie sklepy w zasięgu widoku, bez limitu odległości.
- Wyszukiwarka sklepów offline — gdy suwak widoczności jest na 0 i użyjesz wyszukiwarki, na mapie pokażą się tylko sklepy z wyszukanymi przedmiotami. Po otwarciu takiego sklepu zostaje on widoczny aż do kolejnego wyszukiwania.
16.07.2026
Odblokowanie postaci, tłumaczenie czatu i poprawki NOWE
- Odblokowanie postaci — dodano możliwość odblokowania postaci, jeśli utknie (np. w ścianie). Znajdziesz to w menu pod klawiszem ESC.
- Sklepy offline — koniec limitu odległości — usunięto limit odległości przy dodawaniu przedmiotów do sklepów offline; wystarczy, że znajdujecie się na tej samej mapie.
- Tłumaczenie czatu — dodano możliwość tłumaczenia rozmów na czacie.
- Rozproszenie Magii — naprawiono błąd; usuwanie efektu działa już poprawnie.
03.07.2026
Wybór języka gry — PL / EN / ES / TR NOWE
- Flagi w launcherze — na dolnym pasku launchera są teraz 4 flagi (polski, angielski, hiszpański, turecki). Kliknięcie flagi zmienia język i od razu przełącza cały launcher, opcje i te aktualności — bez restartu.
- Gra w Twoim języku — po kliknięciu „Graj” gra uruchamia się w wybranym języku: interfejs, opisy przedmiotów i umiejętności. Wybór jest zapamiętywany.
- Nazwy przedmiotów i questy zostają po polsku — na razie tłumaczymy interfejs i opisy; nazwy itemów oraz zadania pozostają po polsku (zgodnie z serwerem).
02.07.2026
Duży wzrost FPS + nowe opcje wydajności NOWE
- Więcej FPS wszędzie — gra nie rysuje już tego, czego nie widać (za kamerą / poza ekranem): terenu, budynków, tłumu postaci i sklepów. Działa w RETRO i NEW SCHOOL. W ciasnych miejscach i miastach płynność potrafi wzrosnąć nawet dwukrotnie.
- Targi sklepów offline — miejsca z setkami straganów i nazwami nad nimi potrafiły ściąć FPS do kilkudziesięciu; teraz to, co poza kadrem, jest pomijane — ogromny skok płynności na dużych targach.
- NEW SCHOOL (lepsza grafika) — mocno odciążony — zmieniono sposób rysowania terenu/podłoża: znacznie mniejsze obciążenie karty graficznej przy tym samym wyglądzie.
- Tłum w mieście i na bossach — duże skupiska postaci (gracze, NPC, moby) obciążają teraz znacznie mniej — mniej „klatkowania” w zatłoczonych miejscach.
- Nowe przełączniki w Opcjach Systemowych — SSAO (kontaktowe cienie) i Bloom (poświatę) możesz teraz włączyć/wyłączyć — więcej FPS na słabszych komputerach bez przechodzenia na RETRO.
30.06.2026
Dopracowanie grafiki — nowocześniejszy wygląd świata NOWE
- Bogatszy obraz — scena ma teraz lepszy kontrast i głębsze kolory (cieplejszy dzień, chłodniejsza noc) — bardziej filmowy klimat.
- Zbroje i bronie ładniej błyszczą — metal ma odblaski reagujące na słońce zamiast płaskiego połysku.
- Teren z „życiem” — podłoże reaguje na kierunek słońca (delikatny relief 3D) i mniej się powtarza (koniec widocznej „kratki” tej samej tekstury pod nogami).
- Mgła atmosferyczna — dalekie góry i horyzont mają delikatną mgiełkę, która dodaje głębi krajobrazowi.
25.06.2026
Okno gry: pełny ekran, Alt+Enter, skalowanie i zapamiętywanie NOWE
- Pełny ekran — gra zakrywa teraz cały ekran łącznie z paskiem zadań Windows (wcześniej zatrzymywała się na pasku zadań).
- Alt+Enter — szybkie przełączanie okno ↔ pełny ekran jednym skrótem (jak w innych grach); wybór jest zapamiętywany.
- Zmiana rozmiaru okna myszką — w trybie okienkowym możesz chwycić za róg lub krawędź i dowolnie powiększyć/zmniejszyć okno; gra dopasowuje obraz na bieżąco.
- Zapamiętywanie okna — rozmiar i pozycja okna wracają po ponownym uruchomieniu gry.
- Tryb okienkowy dopasowany do ekranu — dół interfejsu nie chowa się już pod paskiem zadań; okno mieści się w obszarze roboczym.
25.06.2026
Poprawki: cienie w lochach, klikanie po zmianie rozdzielczości FIX
- Czarne plamy w lochach — w części zamkniętych map (m.in. pajęcze lochy) na podłodze pojawiały się przy włączonych cieniach czarne plamy; naprawione (mapy traktowane są teraz poprawnie jako wnętrza).
- Martwa strefa klikania — po zmianie rozdzielczości lub trybu okna potrafił zostać prostokątny obszar, w którym kliknięcia nie działały (brak chodzenia/obracania kamerą); naprawione.
23.06.2026
Komunikaty, efekty metinów/bossów, kostiumy broni i quest Biologa FIX
- Komunikaty i ogłoszenia — po przejściu na DirectX 11 górny baner z komunikatami (ogłoszenia systemowe i GM-ów) był pusty; teraz znów poprawnie wyświetla tekst.
- Efekty metinów i bossów — poświaty/aury nakładane na kamienie metin i bossów są teraz widoczne z daleka, razem z kamieniem (wcześniej pojawiały się dopiero z bliska). Zasięg podąża za suwakiem „zasięg widoczności” w Opcjach Systemowych.
- Quest Biologa (poziom 90) — Notatka Przywódcy wpada teraz z bossów (szansa 25%), więc zadanie ze zbieraniem 50 Notatek da się normalnie ukończyć.
21.06.2026
Poprawki: PvP, rozdzielczość, launcher, sklepy FIX
- Widocznosc sklepów offline Poprawiono widocznosc sklepów premiu, sa widoczne nawet jeśli ssuwak jest na 0, czyli spelniaja swoją funkcje.
- Drop na ziemi Poprawiono widocznosc w roznych rozdzielczosciach.
- Rozproszenie Magii Po rozproszeniu przeciwnik nie nałoży już ponownie buffów z umiejętności (również tych partyjnych) do końca trwania efektu — zgodnie z działaniem oryginalnej gry.
- Niestandardowa rozdzielczość — ręcznie ustawiona rozdzielczość nie jest już nadpisywana po wejściu w Ustawienia Systemowe; jest poprawnie pokazywana i zachowywana.
- Launcher — można aktualizować jeden folder z grą, grając jednocześnie z innego (wcześniej trzeba było zamknąć wszystkie klienty).
- Sklepy offline — stragany nie wyświetlają się już chwilami jako niebieskie sylwetki bez tekstur.
- Crash Kanału — Naprawiono przyczyne ostatniego crashu ch1.
18.06.2026
Płynna kamera, cienie i dopracowanie pod wysokie FPS NOWE
- Płynny zoom kamery + dalszy widok — przybliżanie i oddalanie kółkiem jest teraz płynne (wcześniej skokowe, zwłaszcza przy wysokim FPS), a kamerę można odsunąć znacznie dalej. Domyślnie ustawiony jest daleki widok — bliski/daleki przełączysz w Opcjach Systemowych → Kamera (Bliżej / Dalej), a wybór jest zapamiętywany.
- Cienie postaci — nowa opcja Wł / Wył w Opcjach Systemowych (pod „Wygładzanie”), działa od razu. Naprawiono też znikanie cieni po zmianie kanału/mapy oraz cień „ciągnący się” za postacią w trybie RETRO.
- Efekty na broniach i zbrojach — poświaty i iskry (np. na +7/+8/+9) działają teraz z właściwą prędkością niezależnie od FPS (wcześniej przy wysokim FPS kręciły się za szybko).
- Dopracowanie pod wysokie FPS — naprawiono animacje, które przy 144–300 FPS śpieszyły się lub zacinały: czarne pasy przy oknach dialogowych zadań, ekran wyboru i tworzenia postaci (obracające się postacie), ekrany startowe, okno czatu i baner z nazwą lokacji. Wszystko płynne i z prawidłową prędkością przy dowolnym FPS.
18.06.2026
Tryb RETRO + płynniejsza gra NOWE
- Tryb RETRO ↔ NEW SCHOOL — nowy żółty przełącznik na górze menu (klawisz ESC). RETRO przywraca klasyczną szatę gry (stare tekstury podłogi, dawna woda) i wyłącza ciężkie efekty (odbicia wody, poświatę, promienie słońca, cienie postaci, wygładzanie) = dużo więcej FPS. Idealne na słabsze komputery. Przełącza się od razu, bez restartu.
- Wygładzanie krawędzi (antyaliasing) bez restartu — zmiana w opcjach działa natychmiast.
17.06.2026
Poprawki stabilności + nowy launcher FIX
- Naprawiono wyrzucanie z gry — gra błędnie uznawała część graczy za oszustów („speedhack”). Dotyczyło to głównie osób z niższym FPS / na słabszych komputerach. Teraz gra mierzy czas poprawnie, niezależnie od płynności.
- Nowy launcher (ten ekran): automatyczne aktualizacje z paskiem postępu i prędkością pobierania, opcje gry oraz Discord i strona w jednym miejscu.
- Na laptopach gra wymusza dedykowaną kartę graficzną zamiast słabej zintegrowanej — więcej FPS.
Wcześniej
Wielka aktualizacja grafiki — DirectX 11 NOWE
- Przejście silnika na DirectX 11 — nowocześniejsza i stabilniejsza grafika.
- Odblokowane wysokie FPS (do 144 i więcej) + suwak limitu FPS w opcjach.
- Lepsza woda (odbicia, blask słońca, fale), promienie słońca zza gór, zorza polarna nocą i cienie chmur na ziemi.
- Tekstury terenu w wyższej rozdzielczości.
- Optymalizacja — duży wzrost płynności, szczególnie w okolicach wody.
11.10.2026
Statistics, bonuses and rankings NEW
- A new window in the inventory – the statistics icon next to the other buttons, three tabs: Bonuses, Statistics, Ranking.
- Bonuses – every bonus from your gear summed up in one place.
- Statistics – mobs, bosses, metins and players killed, duels, deaths, damage dealt and taken, yang picked up, trade, upgrades (succeeded, failed, destroyed), fish, ore, distance walked, play time and more. Per session, today, week, month, year and total, with records (e.g. the strongest hit) and charts of the last days.
- Ranking – top 20 players by mobs, bosses, metins and players killed over the last day, week, month and year.
11.10.2026
Item bin NEW
- Get rid of junk in one place – put it in the bin, confirm, and it is gone.
- Valuable items are protected – for the pricier ones the game asks whether you are sure.
11.10.2026
Five seconds of peace after reviving FIX
- After "restart here" nobody can hit you for 5 seconds – until now only the PC client enforced it; the server now refuses every blow, whatever the attacker plays on.
10.10.2026
Training dummy NEW
- A dummy stands in every first village – hit it to check your damage; after a 3-second pause you get a summary of the series.
- The dummy talks – it comments on your hits, gives the day's top 3 and all-time records for every class.
- Prizes every evening – the day ends at 23:00; the three strongest single hits and the three highest damage totals of the day get 30 / 15 / 5 DM on the account.
10.10.2026
New monsters without downloading an update NEW
- Monster names, models and levels come straight from the server – a new or changed monster shows up in the game without a client patch.
08.10.2026
Lucky hit on bosses NEW
- Roughly once in a hundred boss kills the player who dealt the most damage gets a 5 DM coupon straight into the inventory, and the whole server sees the announcement.
08.10.2026
Quests: Ice Treasure and Black Ice FIX
- Ice Treasure – the last essence is no longer lost when handing it in; the quest can be finished.
- Black Ice – the monster plague really appears after the sacrifice, on every due entry to the map, with a notice of its position and how many plagues are left.
07.10.2026
Kill lottery (Rampage) NEW
- Kill thresholds five times higher, e.g. 100 → 500; the rewards are unchanged.
06.10.2026
Bosses: respawn counted from the kill, and a fixed schedule NEW
- A boss returns counted from its death, not from the restart – the time is remembered, so a server restart no longer brings a wave of bosses.
- Scheduled bosses – Bestial Captain every 20 minutes, Rock Ape every 30 minutes on the hour and half hour; kills are announced in the kingdom, and boss metins have their own notice.
- Knockback and pull no longer push you into rock – a boss blow in the Demon Tower or a pull no longer carries a player through a wall.
06.10.2026
Scrolls: enchanting always works, green scrolls for more gear NEW
- The Enchant Scroll always succeeds – using the dropped scroll costs 150,000 yang, the item-shop version is free.
- Green scrolls now also work on helmets, shields, boots and jewellery up to level 15; weapons and armour up to 40 as before.
06.10.2026
Demon Tower and Dragon Lair – entry fees NEW
- Demon Tower – entry costs 100,000 yang; returning to a run in progress is free.
- Dragon Lair – entry takes 5 Twisted Keys (was 3) and 500,000 yang from every party member; the leader no longer pays the keys twice.
23.09.2026
Boss names in your language FIX
- The boss-kill announcement shows the boss's name in your language, even when the killer plays in Polish, Spanish or Turkish. It used to arrive in the killer's language.
08.09.2026
Events now start on their own, at a scheduled time NEW
- No more waiting for an admin — experience, drop and yang bonuses, boosted respawns and fisherman events start and end automatically, following a schedule set in advance.
- You know when it starts and ends — the start and the end of an event are announced in chat on every channel.
- A server restart no longer loses an event — a running event comes back after the restart and ends at the hour it was meant to.
08.09.2026
The experience-blocking ring works FIX
- Wearing the ring really stops experience gain — the item existed in the game but did nothing, and your level kept rising.
08.09.2026
Fishing: fewer errors, the boss actually comes FIX
- “Something went wrong” shows up less often — the message appeared when fishing from piers and bridges. The spot to land the fish is now searched for over a wider area.
- The fishing boss no longer stands still — it could freeze right after appearing instead of moving towards the players.
08.09.2026
Item descriptions always up to date FIX
- New descriptions show immediately — sometimes, after a description was changed, the game kept showing the old text until a restart — and not even reliably then.
04.09.2026
Other players' health bars only show when they are hurt FIX
- Full health = no bar — the absence itself tells you “untouched”, and every bar you can see means “this one is below full”. Your eye goes straight to where something is happening.
- Towns are no longer a wall of red dashes — with a dozen players around, nearly everyone is at full health, so those bars carried no information at all while taking up all the attention.
04.09.2026
Stealth: the shadow now disappears too FIX
- The shadow gave you away — the character vanished, but its shadow still fell on the ground. That is separate geometry from the model, so it needed its own switch. It now goes out with the character.
- The name no longer comes back — when a hidden player walked into someone's view, the name and health bar reappeared. Not any more.
04.09.2026
Demon Tower: losing connection no longer ends your run FIX
- The metin keeps respawning — opening the map stopped the floor from spawning the monster that drops it. Anyone who lost connection at that moment was left with no map and no way to get another one.
- A disconnect now costs one map, not the whole run — kill the metin again and carry on.
03.09.2026
Stealth: the health bar and name now hide too FIX
- No more giving away your position — after using Stealth the character disappeared, but the health bar and name stayed above it, so your opponent still knew where you were. Now everything hides, just like with any other invisibility.
03.09.2026
Bow: holding Space now has a limit FIX
- 30 seconds per press — firing a bow with Space held expires after half a minute. To keep shooting, release the key and press it again.
- Normal play is unaffected — nobody fights a single monster non-stop for half a minute. The change cuts out gaining experience while away from the computer.
- Melee is untouched — everything there works as before.
03.09.2026
Skill descriptions always up to date NEW
- Values straight from the server — cooldowns, mana costs, durations and skill descriptions now come from the server. After a balance change you see the new numbers right away, with no client patch to wait for.
02.09.2026
Player icons can be turned off NEW
- New toggle — Interface Settings now has an "Icons above players" option. One click hides the monitor and phone icons above other players.
- The setting sticks — your choice is saved and still applies after restarting the game.
02.09.2026
See who plays on PC and who plays on a phone NEW
- Icon above the player — other players now show a small monitor or phone icon, so you can tell at a glance what they play on.
- Not above your own character — you only see the icon above other people.
- Right at the top — the icon sits above the guild name and nickname, so it covers nothing.
02.09.2026
The game fully in English, Spanish and Turkish FIX
- Monster and NPC names — before, roughly half of the names stayed in Polish. Now all of them are translated.
- Quests from start to finish — dialogues, mission titles, counters (“Defeated 3/10…”), quest targets and the labels on choice buttons.
- Announcements and messages — guild wars, events, kingdom privileges, dungeon messages and chat notices.
- Speech bubbles above NPCs and monsters — what characters say in the world is in your language too.
- No more odd markers — announcements like “@0949Doswiadczenie” now show normal text, and the name no longer repeats twice in one sentence.
- No downloads — translations come with the game, so fixes appear right away.
31.08.2026
New commands: /event and /losowanie, event end dates, drops at your feet NEW
- /event command — quick teleport to the running event (also works as !event). If no event is active, nothing happens.
- Join the lottery — /losowanie — type /losowanie or !losowanie to join the server lottery. You get a confirmation, and the chat shows “Player X joined the lottery”.
- Event end time — on login, active events now show their end date and time (day-month-year, hh:mm), not just “active”.
- Drops land next to you — loot from killed monsters now lands next to the player who dealt the finishing blow. No more items falling into rocks or other unreachable spots.
31.08.2026
Fixes: dungeon windows, EXP rings, event messages, fishing FIX
- No more “return to dungeon” window spam — while standing still (AFK), the client could open dozens of windows prompting you back to the dungeon. Now the window appears once per entering the zone.
- EXP rings no longer stack — you can’t wear two EXP rings at once (e.g. EXP 3h + EXP 1h) for double experience. Only one can be active.
- Event messages in the proper language — the increased EXP/drop messages during events showed up as garbled (Korean) characters; now they display correctly.
- Fishing limit — max 2 characters per IP — to curb fishing on a dozen accounts and ruining the market, at most 2 characters from one IP address can fish at once; any further one gets a message.
- Stronger profanity filter — expanded the list of blocked words in chat.
31.08.2026
New Z-Games launcher and a second server on the list NEW
- Start the game through the new launcher — it is shared across the whole service. The old file replaces itself on update.
- News in two columns — Old2.pl on the left, Astral2.pl on the right. The Discord and WWW buttons lead to the server that column belongs to.
- Astral2.pl on the server list — a medium-easy server, starting in 2026. Accounts are separate per server.
- Server list always on start — the game no longer connects to Old2.pl by itself, it asks where you want to play.
- Window title shows the server — you can see at a glance where you are.
- Fixed update downloads — for some players the launcher failed to download files. Fixed.
31.08.2026
Combo finisher knockback and the global channel name FIX
- The final hit of a combo knocks back every monster it hits — including one you hit for the first time with that very hit. Before, a monster had to take every hit of the combo to fly back, so when fighting several at once some just stood there.
- The shared-village channel — now shows as Global instead of "CH-99".
28.07.2026
Full drops on Red Forest & Spider Dungeon for level 86+ NEW
- High level = full drops — on the Red Forest and in the Spider Dungeon (v1 / v2), players at level 86–99 now get drops calculated as if they were still level 86. Leveling up no longer lowers your loot chances on these maps.
- All the high-level content — applies to monsters, Metin stones and bosses there. No more penalty for progressing your character — come back and farm without losses.
25.07.2026
Camera fix — no more being "thrown" upward FIX
- Camera no longer gets stuck pointing up — fixed a bug where at certain locations (e.g. huts, city entrances) the camera would jump upward and couldn't be lowered until you walked away. The under-water block now only kicks in when the camera is actually over the water surface.
25.07.2026
Global starter villages + faster respawn NEW
- Shared villages across all channels — the first villages (each kingdom's map 1) are now global: you'll meet players from all channels at once. More people in one place, livelier towns.
- 4× faster respawn — on these villages mobs, metins and bosses respawn four times faster, so there's enough for everyone.
25.07.2026
Fixes: spots, party chat, horse quest, stability FIX
- No more "death loop" at spots — after reviving on the spot, monsters no longer finish you off instantly; nearby mobs drop their target, giving you a moment to react (flee/potion).
- Clean chat when rolling for loot — party item rolls no longer flood the chat with dozens of lines; just one remains: item → winner.
- Battle horse quest — fixed the blocks and dead-ends; the quest can now be completed normally.
- Server stability — removed several causes of sudden channel restarts (parties, quests).
- Metins and mobs no longer on water — metin stones, mobs and bosses no longer respawn on water surfaces.
- WWW — password change — you can no longer set a too-long password that locked you out of login (max 16 characters). If you can't log in after changing your password, use "forgot password" and set one up to 16 characters.
17.07.2026
Copy text from chat + offline shops (slider and search) NEW
- Copy text from chat — in the whisper window (private messages) and in the chat log window you can now select text with the mouse and copy it (Ctrl+C) — e.g. to paste it to someone on Discord. Clicking empty space still moves the window.
- Offline shops — slider at max = all — set the shop-visibility slider to maximum to see all shops within view, with no distance limit.
- Offline shop search — with the visibility slider at 0, using the search now shows only the shops that have the searched items on the map. After you open such a shop, it stays visible until your next search.
16.07.2026
Unstuck character, chat translation and fixes NEW
- Unstuck character — you can now free your character if it gets stuck (e.g. inside a wall). You'll find it in the menu under the ESC key.
- Offline shops — no more distance limit — the distance limit for adding items to offline shops has been removed; you just need to be on the same map.
- Chat translation — added the option to translate chat conversations.
- Magic Dispel — fixed a bug; removing the effect now works correctly.
03.07.2026
Game language selection — PL / EN / ES / TR NEW
- Flags in the launcher — the launcher's bottom bar now has 4 flags (Polish, English, Spanish, Turkish). Clicking a flag changes the language and instantly switches the whole launcher, the options and these news — no restart needed.
- Play in your language — after you click "Play", the game starts in the chosen language: interface, item descriptions and skills. Your choice is remembered.
- Item names and quests stay in Polish — for now we translate the interface and descriptions; item names and quests remain in Polish (to match the server).
02.07.2026
Big FPS boost + new performance options NEW
- More FPS everywhere — the game no longer draws what you can't see (behind the camera / off-screen): terrain, buildings, crowds of characters and shops. Works in RETRO and NEW SCHOOL. In tight spots and cities, smoothness can improve up to twofold.
- Offline shop markets — areas with hundreds of stalls and their name tags could cut FPS down to a few dozen; now anything off-screen is skipped — a huge smoothness jump in big markets.
- NEW SCHOOL (better graphics) — heavily offloaded — the way the terrain/ground is drawn has been changed: far less load on the graphics card for the same look.
- Crowds in cities and at bosses — large gatherings of characters (players, NPCs, mobs) now put far less strain on your PC — less "stuttering" in crowded places.
- New toggles in System Options — you can now turn SSAO (contact shadows) and Bloom (glow) on/off — more FPS on weaker computers without switching to RETRO.
30.06.2026
Graphics polish — a more modern-looking world NEW
- Richer image — the scene now has better contrast and deeper colors (warmer day, cooler night) — a more cinematic feel.
- Armor and weapons shine nicer — metal now has reflections that react to the sun instead of a flat gloss.
- Terrain with "life" — the ground reacts to the sun's direction (subtle 3D relief) and repeats less (no more visible "grid" of the same texture underfoot).
- Atmospheric fog — distant mountains and the horizon get a gentle haze that adds depth to the landscape.
25.06.2026
Game window: fullscreen, Alt+Enter, scaling and remembering NEW
- Fullscreen — the game now covers the entire screen, including the Windows taskbar (previously it stopped at the taskbar).
- Alt+Enter — quickly switch windowed ↔ fullscreen with a single shortcut (like in other games); your choice is remembered.
- Resize the window with the mouse — in windowed mode you can grab a corner or edge and freely enlarge/shrink the window; the game adjusts the image in real time.
- Window remembered — the window's size and position return after restarting the game.
- Windowed mode fitted to the screen — the bottom of the interface no longer hides under the taskbar; the window fits within the work area.
25.06.2026
Fixes: shadows in dungeons, clicking after resolution change FIX
- Black patches in dungeons — on some enclosed maps (including the spider dungeons), black patches appeared on the floor with shadows enabled; fixed (these maps are now correctly treated as interiors).
- Dead click zone — after changing resolution or window mode, a rectangular area where clicks didn't work could remain (no walking/camera rotation); fixed.
23.06.2026
Messages, metin/boss effects, weapon costumes and the Biologist quest FIX
- Messages and announcements — after moving to DirectX 11 the top message banner (system and GM announcements) was empty; it now displays text correctly again.
- Metin and boss effects — glows/auras applied to metin stones and bosses are now visible from afar, together with the stone (previously they only appeared up close). The range follows the "view distance" slider in System Options.
- Biologist quest (level 90) — the Leader's Note now drops from bosses (25% chance), so the task of collecting 50 Notes can be completed normally.
21.06.2026
Fixes: PvP, resolution, launcher, shops FIX
- Offline shop visibility — improved the visibility of premium shops; they are now visible even when the slider is at 0, so they actually serve their purpose.
- Drops on the ground — improved visibility across different resolutions.
- Magic Dispel — after a dispel, the opponent can no longer re-apply skill buffs (including party ones) until the effect wears off — matching the original game's behavior.
- Custom resolution — a manually set resolution is no longer overwritten when entering System Settings; it is shown and preserved correctly.
- Launcher — you can update one game folder while playing from another (previously you had to close all clients).
- Offline shops — stalls no longer momentarily appear as blue silhouettes without textures.
- Channel crash — fixed the cause of the recent ch1 crash.
18.06.2026
Smooth camera, shadows and high-FPS polish NEW
- Smooth camera zoom + farther view — zooming in and out with the wheel is now smooth (previously choppy, especially at high FPS), and the camera can be pulled back much farther. The far view is set by default — switch near/far in System Options → Camera (Nearer / Farther), and your choice is remembered.
- Character shadows — new On / Off option in System Options (under "Antialiasing"), takes effect instantly. Also fixed shadows disappearing after changing channel/map and the shadow "dragging" behind the character in RETRO mode.
- Effects on weapons and armor — glows and sparks (e.g. on +7/+8/+9) now run at the correct speed regardless of FPS (previously they spun too fast at high FPS).
- High-FPS polish — fixed animations that sped up or stuttered at 144–300 FPS: black bars on quest dialog windows, the character selection and creation screen (rotating characters), startup screens, the chat window and the location name banner. Everything is smooth and runs at the correct speed at any FPS.
18.06.2026
RETRO mode + smoother gameplay NEW
- RETRO ↔ NEW SCHOOL mode — a new yellow toggle at the top of the menu (ESC key). RETRO restores the game's classic look (old floor textures, the old water) and disables heavy effects (water reflections, glow, sun rays, character shadows, antialiasing) = a lot more FPS. Perfect for weaker computers. It switches instantly, no restart.
- Edge smoothing (antialiasing) with no restart — changing it in the options takes effect immediately.
17.06.2026
Stability fixes + new launcher FIX
- Fixed getting kicked from the game — the game wrongly flagged some players as cheaters ("speedhack"). This mainly affected people with lower FPS / on weaker computers. The game now measures time correctly, regardless of smoothness.
- New launcher (this screen): automatic updates with a progress bar and download speed, game options, plus Discord and the website all in one place.
- On laptops the game now forces the dedicated graphics card instead of the weak integrated one — more FPS.
Earlier
Major graphics update — DirectX 11 NEW
- The engine has moved to DirectX 11 — more modern and more stable graphics.
- Unlocked high FPS (up to 144 and beyond) + an FPS limit slider in the options.
- Better water (reflections, sun glint, waves), sun rays from behind the mountains, aurora at night and cloud shadows on the ground.
- Terrain textures in higher resolution.
- Optimization — a big smoothness boost, especially around water.
11.10.2026
Estadísticas, bonos y rankings NUEVO
- Una ventana nueva en el inventario – el icono de estadísticas junto a los demás botones, tres pestañas: Bonos, Estadísticas, Ranking.
- Bonos – todos los bonos de tu equipo sumados en un solo lugar.
- Estadísticas – monstruos, jefes, metines y jugadores matados, duelos, muertes, daño hecho y recibido, yang recogido, comercio, mejoras (logradas, fallidas, destruidas), peces, mineral, distancia recorrida, tiempo de juego y más. Por sesión, hoy, semana, mes, año y total, con récords (p. ej. el golpe más fuerte) y gráficas de los últimos días.
- Ranking – top 20 de jugadores por monstruos, jefes, metines y jugadores matados en el último día, semana, mes y año.
11.10.2026
Papelera de objetos NUEVO
- Te deshaces de lo que sobra en un solo lugar – lo pones en la papelera, confirmas y desaparece.
- Los objetos valiosos están protegidos – con los más caros el juego pregunta si estás seguro.
11.10.2026
Cinco segundos de calma después de revivir FIX
- Después de "reiniciar aquí" nadie puede golpearte durante 5 segundos – hasta ahora solo lo controlaba el cliente de PC; ahora el servidor rechaza cada golpe, juegue el atacante con lo que juegue.
10.10.2026
Muñeco de entrenamiento NUEVO
- En cada primera aldea hay un muñeco – golpéalo para comprobar tu daño; tras 3 segundos de pausa recibes el resumen de la serie.
- El muñeco habla – comenta los golpes, da el top 3 del día y los récords de todos los tiempos de cada clase.
- Premios cada noche – el día termina a las 23:00; los tres golpes más fuertes y las tres mayores sumas de daño del día reciben 30 / 15 / 5 MD en la cuenta.
10.10.2026
Monstruos nuevos sin descargar actualización NUEVO
- Los nombres, modelos y niveles de los monstruos llegan directamente del servidor – un monstruo nuevo o cambiado aparece en el juego sin parche del cliente.
08.10.2026
Golpe de suerte con los jefes NUEVO
- Más o menos una de cada cien muertes de jefe, el jugador que más daño hizo recibe un cupón de 5 MD directamente en el inventario, y todo el servidor ve el aviso.
08.10.2026
Misiones: Tesoro de Hielo y Hielo Negro FIX
- Tesoro de Hielo – la última esencia ya no se pierde al entregarla; la misión se puede terminar.
- Hielo Negro – la plaga de monstruos aparece de verdad tras el sacrificio, en cada entrada debida al mapa, con un aviso de su posición y de cuántas plagas quedan.
07.10.2026
Sorteo por muertes (Rampage) NUEVO
- Umbrales de muertes cinco veces más altos, p. ej. 100 → 500; las recompensas no cambian.
06.10.2026
Jefes: reaparición contada desde la muerte y horario fijo NUEVO
- El jefe vuelve contado desde su muerte, no desde el reinicio – el momento queda guardado, así que un reinicio del servidor ya no trae una oleada de jefes.
- Jefes con horario – Capitán Bestial cada 20 minutos, Mono de Roca cada 30 minutos en punto y a y media; las muertes se anuncian en el reino y los metines de jefe tienen su propio aviso.
- El empujón y el tirón ya no te meten en la roca – un golpe de jefe en la Torre de los Demonios o un tirón ya no llevan al jugador a través de una pared.
06.10.2026
Pergaminos: el encantamiento siempre sale, pergaminos verdes para más equipo NUEVO
- El Pergamino de Encantamiento siempre tiene éxito – usar el del drop cuesta 150.000 yang, la versión de la tienda es gratis.
- Los pergaminos verdes ahora también sirven para casco, escudo, botas y joyas hasta el nivel 15; armas y armaduras hasta el 40 como antes.
06.10.2026
Torre de los Demonios y Guarida del Dragón – cuotas de entrada NUEVO
- Torre de los Demonios – la entrada cuesta 100.000 yang; volver a una incursión en curso es gratis.
- Guarida del Dragón – la entrada cuesta 5 Llaves Retorcidas (eran 3) y 500.000 yang por cada miembro del grupo; el líder ya no paga las llaves dos veces.
23.09.2026
Nombres de jefes en tu idioma FIX
- El aviso de jefe derrotado muestra el nombre del jefe en tu idioma, aunque lo haya matado un jugador que juega en polaco, inglés o turco. Hasta ahora llegaba en el idioma del que lo mató.
08.09.2026
Los eventos empiezan solos, a la hora programada NUEVO
- Ya no hay que esperar a un administrador — las bonificaciones de experiencia, drop y yang, los respawns reforzados y los eventos del pescador empiezan y terminan automáticamente, según un horario fijado de antemano.
- Sabes cuándo empieza y cuándo acaba — el inicio y el final de cada evento se anuncian en el chat en todos los canales.
- Un reinicio del servidor ya no pierde el evento — un evento en curso vuelve tras el reinicio y termina a la hora prevista.
08.09.2026
El anillo que detiene la experiencia funciona FIX
- Llevar el anillo detiene de verdad la ganancia de experiencia — el objeto existía en el juego pero no hacía nada y el nivel seguía subiendo.
08.09.2026
Pesca: menos errores y el jefe llega hasta ti FIX
- “Algo salió mal” aparece con menos frecuencia — el mensaje salía al pescar desde embarcaderos y puentes. Ahora el sitio donde sacar el pez se busca en un área más amplia.
- El jefe de la pesca ya no se queda quieto — podía congelarse justo después de aparecer en vez de moverse hacia los jugadores.
08.09.2026
Descripciones de objetos siempre al día FIX
- Las descripciones nuevas se ven al momento — a veces, tras cambiar una descripción, el juego seguía mostrando el texto antiguo hasta reiniciar, y ni siquiera de forma fiable.
04.09.2026
Las barras de vida de otros jugadores solo aparecen cuando están heridos FIX
- Vida completa = sin barra — la ausencia ya indica «intacto», y cada barra visible significa «a este le falta vida». La vista va directa a donde ocurre algo.
- Las ciudades dejan de ser un muro de rayas rojas — con una docena de jugadores alrededor casi todos están al máximo, así que esas barras no aportaban nada y acaparaban toda la atención.
04.09.2026
Sigilo: ahora también desaparece la sombra FIX
- La sombra te delataba — el personaje desaparecía, pero su sombra seguía proyectándose en el suelo. Es una geometría distinta del modelo, así que necesitaba su propio interruptor. Ahora se apaga junto con el personaje.
- El nombre ya no vuelve — cuando un jugador oculto entraba en el campo de visión de alguien, el nombre y la barra de vida reaparecían. Ya no.
04.09.2026
Torre del Demonio: perder la conexión ya no arruina la partida FIX
- El metin vuelve a aparecer — al abrir el mapa, el piso dejaba de generar al monstruo que lo suelta. Quien perdía la conexión en ese momento se quedaba sin mapa y sin forma de conseguir otro.
- Una desconexión cuesta un mapa, no toda la partida — mata al metin otra vez y continúa.
03.09.2026
Sigilo: la barra de vida y el nombre también se ocultan FIX
- Ya no delatas tu posición — al usar Sigilo el personaje desaparecía, pero encima quedaban la barra de vida y el nombre, así que el rival sabía dónde estabas. Ahora se oculta todo, igual que con cualquier otra invisibilidad.
03.09.2026
Arco: mantener Espacio ahora tiene límite FIX
- 30 segundos por pulsación — disparar con el arco manteniendo Espacio caduca al cabo de medio minuto. Para seguir disparando, suelta la tecla y púlsala de nuevo.
- No afecta al juego normal — nadie golpea a un mismo monstruo sin parar durante medio minuto. El cambio elimina la subida de experiencia estando ausente.
- El combate cuerpo a cuerpo no cambia — allí todo funciona como antes.
03.09.2026
Descripciones de habilidades siempre actualizadas NUEVO
- Valores directos del servidor — los tiempos de reutilización, los costes de maná, las duraciones y las descripciones de habilidades vienen ahora del servidor. Tras un cambio de balance ves los números nuevos al instante, sin esperar un parche del cliente.
02.09.2026
Los iconos sobre los jugadores se pueden desactivar NUEVO
- Nuevo interruptor — en Ajustes de interfaz hay ahora una opción «Iconos sobre los jugadores». Con un clic ocultas los iconos de monitor y de móvil sobre los demás jugadores.
- El ajuste se guarda — tu elección se conserva y sigue activa al reiniciar el juego.
02.09.2026
Ve quién juega en PC y quién en el móvil NUEVO
- Icono sobre el jugador — los demás jugadores muestran ahora un pequeño icono de monitor o de móvil, así sabes al instante desde dónde juegan.
- No aparece sobre tu personaje — solo lo ves encima de los demás.
- Arriba del todo — el icono se sitúa sobre el nombre del gremio y el apodo, así que no tapa nada.
02.09.2026
El juego completo en inglés, español y turco FIX
- Nombres de monstruos y PNJ — antes, más o menos la mitad de los nombres seguía en polaco. Ahora se traducen todos.
- Misiones de principio a fin — diálogos, títulos de misión, contadores («Derrotados 3/10…»), objetivos y los textos de los botones de elección.
- Anuncios y mensajes — guerras de gremios, eventos, privilegios del reino, mensajes de mazmorras y avisos del chat.
- Bocadillos sobre PNJ y monstruos — lo que dicen los personajes del mundo también está en tu idioma.
- Se acabaron los símbolos raros — anuncios como «@0949Doswiadczenie» muestran ahora texto normal, y el nombre ya no se repite dos veces en la misma frase.
- Sin descargas — las traducciones llegan con el juego, así que las correcciones aparecen al momento.
31.08.2026
Nuevos comandos: /event y /losowanie, fechas de eventos, botín junto a ti NUEVO
- Comando /event — teletransporte rápido al evento en curso (también funciona como !event). Si no hay ningún evento activo, no ocurre nada.
- Unirse al sorteo — /losowanie — escribe /losowanie o !losowanie para unirte al sorteo del servidor. Recibes una confirmación y en el chat aparece «El jugador X se ha unido al sorteo».
- Hasta cuándo dura el evento — al iniciar sesión, los eventos activos muestran ahora su fecha y hora de finalización (día-mes-año, hh:mm), no solo «activo».
- El botín cae junto a ti — el botín de los monstruos abatidos cae ahora junto al jugador que dio el golpe final. Se acabaron los objetos que caían en las rocas u otros lugares inalcanzables.
31.08.2026
Correcciones: ventanas de mazmorra, anillos de EXP, mensajes de eventos, pesca FIX
- Se acabó el spam de la ventana «volver a la mazmorra» — al estar quieto (AFK), el cliente podía abrir decenas de ventanas pidiéndote volver a la mazmorra. Ahora la ventana aparece una vez por cada entrada en la zona.
- Los anillos de EXP ya no se acumulan — no puedes llevar dos anillos de EXP a la vez (p. ej. EXP 3h + EXP 1h) para doble experiencia. Solo puede estar activo uno.
- Mensajes de eventos en el idioma correcto — los mensajes de EXP/botín aumentados durante los eventos aparecían como caracteres ilegibles (coreanos); ahora se muestran correctamente.
- Límite de pesca — máx. 2 personajes por IP — para frenar la pesca en una docena de cuentas y el deterioro del mercado, desde una misma dirección IP pueden pescar como máximo 2 personajes a la vez; uno más recibe un aviso.
- Filtro de palabrotas reforzado — se amplió la lista de palabras bloqueadas en el chat.
31.08.2026
Nuevo launcher Z-Games y un segundo servidor en la lista NUEVO
- Inicia el juego con el nuevo launcher — es común para todo el servicio. El archivo antiguo se reemplaza solo al actualizar.
- Novedades en dos columnas — Old2.pl a la izquierda, Astral2.pl a la derecha. Los botones Discord y WWW llevan al servidor de esa columna.
- Astral2.pl en la lista de servidores — servidor de tipo medium-easy, inicio en 2026. Las cuentas son independientes en cada servidor.
- La lista de servidores siempre al inicio — el juego ya no entra solo a Old2.pl, ahora pregunta dónde quieres jugar.
- El título de la ventana muestra el servidor — se ve de un vistazo dónde estás.
- Descarga de actualizaciones arreglada — a algunos jugadores el launcher no les descargaba los archivos. Solucionado.
31.08.2026
Empujón del último golpe del combo y nombre del canal global FIX
- El último golpe del combo empuja a todos los monstruos alcanzados — incluido aquel al que golpeas por primera vez justo con ese golpe. Antes el monstruo tenía que recibir todos los golpes del combo para salir despedido, así que al pelear contra varios algunos se quedaban quietos.
- El canal de las aldeas comunes — ahora aparece como Global en lugar de "CH-99".
28.07.2026
Botín completo en el Bosque Rojo y la Cueva de las Arañas para nivel 86+ NUEVO
- Nivel alto = botín completo — en el Bosque Rojo y en la Cueva de las Arañas (v1 / v2), los jugadores de nivel 86–99 reciben ahora el botín calculado como si siguieran teniendo nivel 86. Subir de nivel ya no reduce tus probabilidades de botín en estos mapas.
- Todo el contenido de nivel alto — se aplica a monstruos, piedras Metin y jefes de esas zonas. Se acabó la penalización por progresar tu personaje: vuelve a farmear sin pérdidas.
25.07.2026
Corrección de cámara — se acabó el «salto» hacia arriba FIX
- La cámara ya no se queda bloqueada mirando hacia arriba — corregido un fallo por el que en ciertos lugares (p. ej. cabañas, entradas de ciudad) la cámara saltaba hacia arriba y no se podía bajar hasta alejarse del sitio. El bloqueo para no bajar bajo el agua ahora solo actúa cuando la cámara está realmente sobre la superficie del agua.
25.07.2026
Aldeas iniciales globales + respawn más rápido NUEVO
- Aldeas compartidas entre todos los canales — las primeras aldeas (el mapa 1 de cada reino) ahora son globales: te encontrarás con jugadores de todos los canales a la vez. Más gente en un mismo sitio, ciudades más vivas.
- Respawn 4× más rápido — en estas aldeas los mobs, metines y jefes reaparecen cuatro veces más rápido, para que haya suficiente para todos.
25.07.2026
Correcciones: spots, chat de grupo, misión del caballo, estabilidad FIX
- Se acabó el «bucle de muerte» en los spots — tras revivir en el sitio, los monstruos ya no te rematan al instante; los mobs cercanos pierden el objetivo y te dan un momento para reaccionar (huir/poción).
- Chat limpio al sortear el botín — el sorteo de objetos en grupo ya no inunda el chat con decenas de líneas; queda solo una: objeto → ganador.
- Misión del caballo de batalla — corregidos los bloqueos y callejones sin salida; la misión ya se puede completar con normalidad.
- Estabilidad del servidor — se eliminaron varias causas de reinicios repentinos de canal (grupos, misiones).
- Metines y mobs ya no en el agua — las piedras metin, los mobs y los jefes ya no reaparecen sobre el agua.
- WWW — cambio de contraseña — ya no se puede establecer una contraseña demasiado larga que bloqueaba el inicio de sesión (máx. 16 caracteres). Si no puedes entrar tras cambiar la contraseña, usa «olvidé mi contraseña» y pon una de hasta 16 caracteres.
17.07.2026
Copiar texto del chat + tiendas offline (deslizador y búsqueda) NUEVO
- Copiar texto del chat — en la ventana de susurros (mensajes privados) y en la ventana del historial del chat ahora puedes seleccionar texto con el ratón y copiarlo (Ctrl+C) — por ejemplo para pegárselo a alguien en Discord. Hacer clic en un espacio vacío sigue moviendo la ventana.
- Tiendas offline — deslizador al máximo = todas — poniendo el deslizador de visibilidad de tiendas al máximo verás todas las tiendas dentro de la vista, sin límite de distancia.
- Buscador de tiendas offline — con el deslizador de visibilidad a 0, al usar el buscador ahora se muestran en el mapa solo las tiendas que tienen los objetos buscados. Tras abrir una de esas tiendas, permanece visible hasta tu siguiente búsqueda.
16.07.2026
Desbloquear personaje, traducción del chat y correcciones NUEVO
- Liberar personaje — ahora puedes desbloquear tu personaje si se queda atascado (p. ej. dentro de una pared). Lo encuentras en el menú de la tecla ESC.
- Tiendas offline — sin límite de distancia — se ha eliminado el límite de distancia al añadir objetos a las tiendas offline; solo tienes que estar en el mismo mapa.
- Traducción del chat — se ha añadido la opción de traducir las conversaciones del chat.
- Dispersión de Magia — se ha corregido un error; la eliminación del efecto ya funciona correctamente.
03.07.2026
Selección de idioma del juego — PL / EN / ES / TR NUEVO
- Banderas en el launcher — la barra inferior del launcher ahora tiene 4 banderas (polaco, inglés, español, turco). Al pulsar una bandera se cambia el idioma y se actualiza al instante todo el launcher, las opciones y estas novedades, sin reiniciar.
- Juega en tu idioma — tras pulsar «Jugar», el juego se inicia en el idioma elegido: interfaz, descripciones de objetos y habilidades. Tu elección se recuerda.
- Los nombres de objetos y las misiones siguen en polaco — por ahora traducimos la interfaz y las descripciones; los nombres de objetos y las misiones permanecen en polaco (según el servidor).
02.07.2026
Gran aumento de FPS + nuevas opciones de rendimiento NUEVO
- Más FPS en todas partes — el juego ya no dibuja lo que no se ve (detrás de la cámara / fuera de la pantalla): terreno, edificios, multitudes de personajes y tiendas. Funciona en RETRO y NEW SCHOOL. En lugares estrechos y ciudades la fluidez puede aumentar hasta el doble.
- Mercados de tiendas offline — los lugares con cientos de puestos y sus nombres encima podían bajar los FPS a unas pocas decenas; ahora lo que queda fuera de cuadro se omite: un enorme salto de fluidez en los grandes mercados.
- NEW SCHOOL (mejores gráficos) — muy aligerado — se cambió la forma de dibujar el terreno/suelo: una carga mucho menor para la tarjeta gráfica con el mismo aspecto.
- Multitudes en la ciudad y en los jefes — las grandes concentraciones de personajes (jugadores, NPC, mobs) ahora cargan mucho menos — menos «tirones» en los lugares abarrotados.
- Nuevos interruptores en las Opciones del Sistema — ahora puedes activar/desactivar SSAO (sombras de contacto) y Bloom (resplandor) — más FPS en ordenadores más flojos sin pasar a RETRO.
30.06.2026
Mejora gráfica — un aspecto más moderno del mundo NUEVO
- Imagen más rica — la escena tiene ahora mejor contraste y colores más profundos (día más cálido, noche más fría) — un ambiente más cinematográfico.
- Las armaduras y armas brillan más bonito — el metal tiene reflejos que reaccionan al sol en lugar de un brillo plano.
- Terreno con «vida» — el suelo reacciona a la dirección del sol (un ligero relieve 3D) y se repite menos (se acabó la «cuadrícula» visible de la misma textura bajo los pies).
- Niebla atmosférica — las montañas lejanas y el horizonte tienen una ligera bruma que aporta profundidad al paisaje.
25.06.2026
Ventana de juego: pantalla completa, Alt+Enter, escalado y memoria NUEVO
- Pantalla completa — el juego ahora cubre toda la pantalla, incluida la barra de tareas de Windows (antes se detenía en la barra de tareas).
- Alt+Enter — cambio rápido entre ventana ↔ pantalla completa con un solo atajo (como en otros juegos); la elección se recuerda.
- Cambiar el tamaño de la ventana con el ratón — en modo ventana puedes agarrar una esquina o un borde y agrandar/reducir la ventana libremente; el juego ajusta la imagen al instante.
- Memoria de la ventana — el tamaño y la posición de la ventana vuelven al reiniciar el juego.
- Modo ventana adaptado a la pantalla — la parte inferior de la interfaz ya no se oculta bajo la barra de tareas; la ventana cabe en el área de trabajo.
25.06.2026
Correcciones: sombras en mazmorras, clics tras cambiar la resolución FIX
- Manchas negras en las mazmorras — en algunos mapas cerrados (entre otros, las mazmorras de arañas) aparecían manchas negras en el suelo con las sombras activadas; corregido (los mapas se tratan ahora correctamente como interiores).
- Zona muerta de clics — tras cambiar la resolución o el modo de ventana podía quedar un área rectangular en la que los clics no funcionaban (no se andaba/giraba la cámara); corregido.
23.06.2026
Mensajes, efectos de metines/jefes, disfraces de armas y misión del Biólogo FIX
- Mensajes y anuncios — tras el cambio a DirectX 11 el banner superior de mensajes (anuncios del sistema y de los GM) aparecía vacío; ahora vuelve a mostrar correctamente el texto.
- Efectos de metines y jefes — los resplandores/auras aplicados a las piedras metin y a los jefes ahora se ven desde lejos, junto con la piedra (antes aparecían solo de cerca). El alcance sigue al deslizador de «distancia de visión» en las Opciones del Sistema.
- Misión del Biólogo (nivel 90) — la Nota del Líder ahora cae de los jefes (25% de probabilidad), así que la misión de recoger 50 Notas se puede completar con normalidad.
21.06.2026
Correcciones: PvP, resolución, launcher, tiendas FIX
- Visibilidad de las tiendas offline Se ha mejorado la visibilidad de las tiendas premium: son visibles incluso con el deslizador a 0, cumpliendo así su función.
- Objetos en el suelo Se ha mejorado la visibilidad en distintas resoluciones.
- Dispersión de Magia Tras la dispersión, el rival ya no volverá a aplicar los buffs de habilidad (tampoco los de grupo) hasta que termine el efecto — conforme al funcionamiento del juego original.
- Resolución personalizada — la resolución configurada manualmente ya no se sobrescribe al entrar en los Ajustes del Sistema; se muestra y se conserva correctamente.
- Launcher — se puede actualizar una carpeta del juego mientras se juega desde otra (antes había que cerrar todos los clientes).
- Tiendas offline — los puestos ya no se muestran por momentos como siluetas azules sin texturas.
- Crash de Canal — Se ha corregido la causa del último crasheo de ch1.
18.06.2026
Cámara fluida, sombras y ajustes para FPS altos NUEVO
- Zoom de cámara fluido + vista más lejana — acercar y alejar con la rueda es ahora fluido (antes iba a saltos, sobre todo con FPS altos), y la cámara se puede alejar mucho más. Por defecto está la vista lejana — cerca/lejos se cambia en Opciones del Sistema → Cámara (Más cerca / Más lejos), y la elección se recuerda.
- Sombras de personajes — nueva opción Act. / Desact. en las Opciones del Sistema (bajo «Suavizado»), funciona al instante. También se corrigió la desaparición de sombras al cambiar de canal/mapa y la sombra que se «arrastraba» tras el personaje en modo RETRO.
- Efectos en armas y armaduras — los resplandores y chispas (p. ej. en +7/+8/+9) funcionan ahora a la velocidad correcta independientemente de los FPS (antes, con FPS altos, giraban demasiado rápido).
- Ajustes para FPS altos — se corrigieron las animaciones que a 144–300 FPS se aceleraban o se atascaban: las barras negras en las ventanas de diálogo de misiones, la pantalla de selección y creación de personaje (personajes girando), las pantallas de inicio, la ventana de chat y el banner con el nombre de la ubicación. Todo fluido y a la velocidad correcta con cualquier FPS.
18.06.2026
Modo RETRO + juego más fluido NUEVO
- Modo RETRO ↔ NEW SCHOOL — nuevo interruptor amarillo en la parte superior del menú (tecla ESC). RETRO restaura el aspecto clásico del juego (texturas antiguas del suelo, agua de antes) y desactiva los efectos pesados (reflejos del agua, resplandor, rayos de sol, sombras de personajes, suavizado) = muchos más FPS. Ideal para ordenadores más flojos. Se cambia al instante, sin reiniciar.
- Suavizado de bordes (antialiasing) sin reiniciar — el cambio en las opciones surte efecto de inmediato.
17.06.2026
Correcciones de estabilidad + nuevo launcher FIX
- Corregidas las expulsiones del juego — el juego consideraba erróneamente a algunos jugadores como tramposos («speedhack»). Afectaba sobre todo a personas con FPS más bajos / en ordenadores más flojos. Ahora el juego mide el tiempo correctamente, independientemente de la fluidez.
- Nuevo launcher (esta pantalla): actualizaciones automáticas con barra de progreso y velocidad de descarga, opciones del juego, además de Discord y el sitio web en un solo lugar.
- En portátiles el juego fuerza la tarjeta gráfica dedicada en lugar de la integrada más floja — más FPS.
Anterior
Gran actualización gráfica — DirectX 11 NUEVO
- Migración del motor a DirectX 11 — gráficos más modernos y estables.
- FPS altos desbloqueados (hasta 144 y más) + deslizador de límite de FPS en las opciones.
- Mejor agua (reflejos, brillo del sol, olas), rayos de sol tras las montañas, aurora boreal de noche y sombras de nubes en el suelo.
- Texturas del terreno en mayor resolución.
- Optimización — gran aumento de fluidez, especialmente cerca del agua.
11.10.2026
İstatistikler, bonuslar ve sıralamalar YENİ
- Envanterde yeni bir pencere – diğer düğmelerin yanında istatistik simgesi, üç sekme: Bonuslar, İstatistikler, Sıralama.
- Bonuslar – ekipmanındaki tüm bonuslar tek yerde toplanmış.
- İstatistikler – öldürülen canavarlar, bosslar, metinler ve oyuncular, düellolar, ölümler, verilen ve alınan hasar, toplanan yang, ticaret, yükseltmeler (başarılı, başarısız, yok olan), balıklar, cevher, yürünen mesafe, oyun süresi ve daha fazlası. Oturum, bugün, hafta, ay, yıl ve toplam görünümü, rekorlar (örn. en güçlü vuruş) ve son günlerin grafikleri.
- Sıralama – son gün, hafta, ay ve yılda canavar, boss, metin ve oyuncu öldürmede en iyi 20 oyuncu.
11.10.2026
Eşya çöp kutusu YENİ
- Gereksiz eşyalardan tek yerde kurtul – çöp kutusuna koy, onayla, kaybolsun.
- Değerli eşyalar korunuyor – pahalı olanlarda oyun emin olup olmadığını sorar.
11.10.2026
Dirildikten sonra beş saniye huzur FIX
- "Buradan başla" sonrası 5 saniye boyunca kimse sana vuramaz – şimdiye kadar bunu yalnızca PC istemcisi denetliyordu; artık saldıran ne ile oynarsa oynasın sunucu her vuruşu reddediyor.
10.10.2026
Antrenman kuklası YENİ
- Her ilk köyde bir kukla duruyor – hasarını görmek için ona vur; 3 saniyelik aradan sonra serinin özetini alırsın.
- Kukla konuşuyor – vuruşları yorumlar, günün ilk 3'ünü ve her sınıf için tüm zamanların rekorlarını söyler.
- Her akşam ödül – gün 23:00'te biter; günün en güçlü üç tek vuruşu ve en yüksek üç toplam hasarı hesaba 30 / 15 / 5 EP alır.
10.10.2026
Güncelleme indirmeden yeni canavarlar YENİ
- Canavar adları, modelleri ve seviyeleri doğrudan sunucudan gelir – yeni ya da değişen bir canavar istemci yaması olmadan oyunda görünür.
08.10.2026
Bosslarda şanslı vuruş YENİ
- Yaklaşık her yüz boss ölümünde bir, en çok hasarı veren oyuncu doğrudan envanterine 5 EP kuponu alır ve bütün sunucu duyuruyu görür.
08.10.2026
Görevler: Buz Hazinesi ve Kara Buz FIX
- Buz Hazinesi – son öz teslim ederken artık kaybolmuyor; görev bitirilebiliyor.
- Kara Buz – canavar vebası kurbandan sonra gerçekten ortaya çıkıyor, haritaya her hak edilen girişte, konumu ve kalan veba sayısıyla birlikte duyuruluyor.
07.10.2026
Öldürme çekilişi (Rampage) YENİ
- Öldürme eşikleri beş kat daha yüksek, örn. 100 → 500; ödüller değişmedi.
06.10.2026
Bosslar: ölümden sayılan doğma ve sabit program YENİ
- Boss yeniden başlatmadan değil, ölümünden itibaren sayılarak döner – zaman kaydediliyor, bu yüzden sunucu yeniden başlatması artık boss dalgası getirmiyor.
- Programlı bosslar – Vahşi Kaptan her 20 dakikada, Kaya Maymunu her 30 dakikada tam ve buçukta; öldürmeler krallıkta duyurulur, boss metinlerinin kendi duyurusu var.
- Geri itme ve çekme artık kayaya sokmuyor – Şeytan Kulesi'nde bir boss vuruşu ya da çekme oyuncuyu artık duvardan geçirmiyor.
06.10.2026
Parşömenler: büyüleme her zaman başarılı, yeşil parşömenler daha çok ekipmana YENİ
- Büyüleme Parşömeni her zaman başarılı – düşen parşömeni kullanmak 150.000 yang, mağaza sürümü ücretsiz.
- Yeşil parşömenler artık 15. seviyeye kadar kask, kalkan, bot ve takılarda da işe yarıyor; silah ve zırh eskisi gibi 40'a kadar.
06.10.2026
Şeytan Kulesi ve Ejderha İni – giriş ücretleri YENİ
- Şeytan Kulesi – giriş 100.000 yang; devam eden bir koşuya dönmek ücretsiz.
- Ejderha İni – giriş 5 Kıvrık Anahtar (3'tü) ve her grup üyesinden 500.000 yang; lider artık anahtarları iki kez ödemiyor.
23.09.2026
Boss isimleri kendi dilinde FIX
- Boss öldürme duyurusu boss'un adını senin dilinde gösterir; onu Lehçe, İngilizce ya da İspanyolca oynayan biri öldürmüş olsa bile. Şimdiye kadar öldürenin dilinde geliyordu.
08.09.2026
Etkinlikler artık planlanan saatte kendiliğinden başlıyor YENİ
- Yöneticiyi beklemek yok — deneyim, drop ve yang bonusları, artırılmış doğuşlar ve balıkçı etkinlikleri önceden ayarlanmış bir takvime göre kendiliğinden başlayıp bitiyor.
- Ne zaman başlayıp bittiğini görüyorsun — etkinliğin başlangıcı ve bitişi tüm kanallarda sohbete duyuruluyor.
- Sunucu yeniden başlatması etkinliği artık kaybetmiyor — devam eden etkinlik yeniden başlatmadan sonra geri geliyor ve olması gereken saatte bitiyor.
08.09.2026
Deneyimi durduran yüzük çalışıyor FIX
- Takılan yüzük deneyim kazanımını gerçekten durduruyor — eşya oyunda vardı ama hiçbir şey yapmıyordu, seviye yükselmeye devam ediyordu.
08.09.2026
Balıkçılık: daha az hata, patron yerine geliyor FIX
- “Bir şeyler ters gitti” daha seyrek çıkıyor — bu mesaj iskeleden ve köprüden balık tutarken çıkıyordu. Balığın çıkarılacağı yer artık daha geniş bir alanda aranıyor.
- Balıkçılık patronu artık yerinde durmuyor — ortaya çıktıktan hemen sonra donup kalabiliyor, oyunculara doğru hareket etmiyordu.
08.09.2026
Eşya açıklamaları her zaman güncel FIX
- Yeni açıklamalar hemen görünüyor — bir açıklama değiştirildikten sonra oyun bazen yeniden başlatana kadar eski metni gösteriyordu, o da her seferinde değil.
04.09.2026
Diğer oyuncuların can çubukları yalnızca yaralandıklarında görünüyor FIX
- Tam can = çubuk yok — yokluğu zaten “dokunulmamış” demek, ve gördüğün her çubuk “bunun canı eksik” anlamına geliyor. Göz doğrudan bir şeylerin olduğu yere gidiyor.
- Şehirler artık kırmızı çizgi duvarı değil — etrafında onlarca oyuncu varken neredeyse hepsi tam candadır, yani o çubuklar hiçbir bilgi vermeden bütün dikkati çekiyordu.
04.09.2026
Gizlenme: artık gölge de kayboluyor FIX
- Gölge yerini ele veriyordu — karakter kayboluyordu ama gölgesi hala yere düşüyordu. Gölge modelden ayrı bir geometri, bu yüzden kendi kapatmasını gerektiriyordu. Artık karakterle birlikte sönüyor.
- İsim geri gelmiyor — gizlenmiş bir oyuncu birinin görüş alanına girdiğinde ismi ve can çubuğu geri geliyordu. Artık gelmiyor.
04.09.2026
Şeytan Kulesi: bağlantı kopması artık zindanı bitirmiyor FIX
- Metin yeniden doğmaya devam ediyor — harita açıldığında kat, onu düşüren canavarı artık çıkarmıyordu. O anda bağlantısı kopan oyuncu hem haritasız hem de yenisini alma imkanı olmadan kalıyordu.
- Kopma artık bir haritaya mal oluyor, tüm ilerlemeye değil — metini tekrar öldürüp devam et.
03.09.2026
Gizlenme: can barı ve isim de gizleniyor FIX
- Artık yerini ele vermiyorsun — Gizlenme kullanınca karakter kayboluyordu ama üzerinde can barı ve isim kalıyordu, yani rakip yine de nerede olduğunu biliyordu. Artık her şey gizleniyor, diğer görünmezliklerde olduğu gibi.
03.09.2026
Yay: Boşluk tuşunu basılı tutmanın artık sınırı var FIX
- Her basışta 30 saniye — Boşluk tuşu basılıyken yayla ateş etmek yarım dakika sonra sona erer. Devam etmek için tuşu bırakıp tekrar bas.
- Normal oyunu etkilemez — kimse tek bir canavarı yarım dakika boyunca aralıksız dövmez. Bu değişiklik, başında olmadan tecrübe kasmayı ortadan kaldırır.
- Yakın dövüş değişmedi — orada her şey eskisi gibi çalışıyor.
03.09.2026
Yetenek açıklamaları her zaman güncel YENİ
- Değerler doğrudan sunucudan — bekleme süreleri, mana maliyetleri, süreler ve yetenek açıklamaları artık sunucudan geliyor. Denge değişikliğinden sonra yeni sayıları anında görürsün, istemci yamasını beklemeden.
02.09.2026
Oyuncuların üstündeki simgeler kapatılabilir YENİ
- Yeni anahtar — Arayüz Ayarları içine „Oyuncuların üstündeki simgeler" seçeneği eklendi. Tek tıkla diğer oyuncuların üstündeki monitör ve telefon simgesini gizlersin.
- Ayar kalıcı — seçimin kaydedilir ve oyunu yeniden başlattığında da geçerlidir.
02.09.2026
Kimin bilgisayardan, kimin telefondan oynadığını gör YENİ
- Oyuncunun üstünde simge — diğer oyuncuların üstünde artık küçük bir monitör veya telefon simgesi var, böylece neyle oynadıkları hemen belli oluyor.
- Kendi karakterinin üstünde yok — simgeyi yalnızca başkalarının üstünde görürsün.
- En üstte — simge lonca adının ve takma adın üstünde durur, hiçbir şeyi kapatmaz.
02.09.2026
Oyun tamamen İngilizce, İspanyolca ve Türkçe FIX
- Canavar ve NPC adları — önceden adların yaklaşık yarısı Lehçe kalıyordu. Artık hepsi çevriliyor.
- Görevler baştan sona — diyaloglar, görev başlıkları, sayaçlar (“3/10 yenildi…”), görev hedefleri ve seçim düğmelerindeki yazılar.
- Duyurular ve mesajlar — lonca savaşları, etkinlikler, krallık ayrıcalıkları, zindan mesajları ve sohbetteki bildirimler.
- NPC ve canavarların konuşma balonları — dünyadaki karakterlerin söyledikleri de kendi dilinde.
- Tuhaf işaretler bitti — “@0949Doswiadczenie” gibi duyurular artık normal metin gösteriyor ve ad aynı cümlede iki kez tekrarlanmıyor.
- İndirme yok — çeviriler oyunla birlikte geliyor, bu yüzden düzeltmeler anında görünüyor.
31.08.2026
Yeni komutlar: /event ve /losowanie, etkinlik bitiş tarihleri, yanına düşen ganimet YENİ
- /event komutu — devam eden etkinliğe hızlı ışınlanma (!event olarak da çalışır). Aktif bir etkinlik yoksa hiçbir şey olmaz.
- Çekilişe katılma — /losowanie — sunucu çekilişine katılmak için /losowanie veya !losowanie yaz. Bir onay alırsın ve sohbette “X oyuncusu çekilişe katıldı” yazısı belirir.
- Etkinlik ne zaman bitiyor — girişte aktif etkinlikler artık yalnızca “aktif” değil, bitiş tarihini ve saatini (gün-ay-yıl, ss:dd) gösteriyor.
- Ganimet yanına düşüyor — öldürülen canavarların ganimeti artık son vuruşu yapan oyuncunun yanına düşüyor. Eşyaların kayalara ve diğer ulaşılamaz yerlere düşmesi bitti.
31.08.2026
Düzeltmeler: zindan pencereleri, EXP yüzükleri, etkinlik bildirimleri, balıkçılık FIX
- “Zindana dön” penceresi spamı bitti — yerinde dururken (AFK), istemci seni zindana çağıran onlarca pencere açabiliyordu. Artık pencere bölgeye her girişte bir kez görünüyor.
- EXP yüzükleri artık birikmiyor — çift tecrübe için aynı anda iki EXP yüzüğü (örn. EXP 3s + EXP 1s) takamazsın. Yalnızca biri aktif olabilir.
- Etkinlik bildirimleri doğru dilde — etkinliklerde artan EXP/düşüş bildirimleri bozuk (Korece) karakterler olarak görünüyordu; artık doğru gösteriliyor.
- Balıkçılık sınırı — IP başına en fazla 2 karakter — bir düzine hesapta balık tutup piyasayı bozmayı engellemek için, aynı IP adresinden aynı anda en fazla 2 karakter balık tutabilir; fazladan biri bir uyarı alır.
- Daha güçlü küfür filtresi — sohbette engellenen kelimelerin listesi genişletildi.
31.08.2026
Yeni Z-Games launcher ve listede ikinci sunucu YENİ
- Oyunu yeni launcher ile başlat — tüm servis için ortak. Eski dosya güncellemede kendi kendini değiştirir.
- Haberler iki sütunda — solda Old2.pl, sağda Astral2.pl. Discord ve WWW düğmeleri o sütunun sunucusuna götürür.
- Sunucu listesinde Astral2.pl — medium-easy tipi sunucu, 2026'da açılıyor. Hesaplar her sunucuda ayrıdır.
- Açılışta her zaman sunucu listesi — oyun artık kendiliğinden Old2.pl'ye bağlanmıyor, nerede oynamak istediğini soruyor.
- Pencere başlığı sunucuyu gösterir — nerede olduğun bir bakışta belli.
- Güncelleme indirme düzeltildi — bazı oyuncularda launcher dosyaları indiremiyordu. Düzeldi.
31.08.2026
Kombo bitirici vuruşun savurması ve global kanal adı FIX
- Kombonun son vuruşu isabet ettiği her canavarı savuruyor — tam o vuruşla ilk kez vurduğun canavar dahil. Önceden canavarın savrulması için kombodaki tüm vuruşları yemesi gerekiyordu, bu yüzden birkaç canavarla dövüşürken bazıları yerinde kalıyordu.
- Ortak köy kanalı — artık "CH-99" yerine Global olarak görünüyor.
28.07.2026
Kızıl Orman ve Örümcek Mağarası'nda 86+ için tam düşüş YENİ
- Yüksek seviye = tam düşüş — Kızıl Orman ve Örümcek Mağarası (v1 / v2) haritalarında 86–99 seviye oyuncular için düşüş artık hâlâ 86. seviyedeymiş gibi hesaplanıyor. Seviye atlamak bu haritalarda düşüş şansını artık azaltmıyor.
- Tüm yüksek seviye içeriği — buradaki canavarlar, Metin taşları ve patronlar için geçerli. Karakterini geliştirdiğin için ceza yok — kayıpsız farmlamaya geri dön.
25.07.2026
Kamera düzeltmesi — artık yukarı "fırlamıyor" FIX
- Kamera artık yukarı bakar hâlde takılmıyor — bazı yerlerde (ör. kulübeler, şehir girişleri) kameranın yukarı fırlayıp siz oradan uzaklaşana kadar indirilememesine yol açan hata düzeltildi. Su altına inmeyi engelleme artık yalnızca kamera gerçekten su yüzeyinin üzerindeyken devreye giriyor.
25.07.2026
Global başlangıç köyleri + daha hızlı respawn YENİ
- Tüm kanallar için ortak köyler — ilk köyler (her krallığın 1. haritası) artık global: orada tüm kanallardan oyuncularla aynı anda karşılaşırsın. Tek yerde daha çok insan, daha canlı şehirler.
- 4× daha hızlı respawn — bu köylerde moblar, metinler ve bosslar dört kat daha hızlı yeniden doğar, herkese yetsin diye.
25.07.2026
Düzeltmeler: spotlar, grup sohbeti, at görevi, kararlılık FIX
- Spotlarda "ölüm döngüsü" bitti — yerinde dirildikten sonra canavarlar artık seni anında öldürmüyor; yakındaki moblar hedefini bırakır ve tepki vermen (kaçmak/iksir) için sana bir an tanır.
- Ganimet zarı atarken temiz sohbet — gruptaki eşya zarı artık sohbeti onlarca satırla doldurmuyor; yalnızca biri kalıyor: eşya → kazanan.
- Savaş atı görevi — engeller ve çıkmazlar düzeltildi; görev artık normal şekilde tamamlanabiliyor.
- Sunucu kararlılığı — ani kanal yeniden başlatmalarının birkaç nedeni giderildi (gruplar, görevler).
- Metinler ve moblar artık suda değil — metin taşları, moblar ve bosslar artık su üzerinde yeniden doğmuyor.
- WWW — şifre değişimi — girişi engelleyen çok uzun şifre artık ayarlanamıyor (en fazla 16 karakter). Şifreni değiştirdikten sonra giremiyorsan "şifremi unuttum" seçeneğini kullan ve en fazla 16 karakterlik bir şifre belirle.
17.07.2026
Sohbetten metin kopyalama + çevrimdışı dükkânlar (kaydırıcı ve arama) YENİ
- Sohbetten metin kopyalama — fısıltı penceresinde (özel mesajlar) ve sohbet geçmişi penceresinde artık fareyle metin seçip kopyalayabilirsin (Ctrl+C) — örneğin birine Discord'da yapıştırmak için. Boş alana tıklamak yine pencereyi taşır.
- Çevrimdışı dükkânlar — kaydırıcı sonda = hepsi — dükkân görünürlük kaydırıcısını sonuna alırsan görüş alanındaki tüm dükkânları mesafe sınırı olmadan görürsün.
- Çevrimdışı dükkân araması — görünürlük kaydırıcısı 0'dayken aramayı kullanınca haritada yalnızca aranan eşyalara sahip dükkânlar görünür. Böyle bir dükkânı açtıktan sonra, bir sonraki aramaya kadar görünür kalır.
16.07.2026
Karakteri kurtarma, sohbet çevirisi ve düzeltmeler YENİ
- Karakteri kurtar — karakterin bir yere (örn. duvarın içine) sıkışırsa artık onu kurtarabilirsin. Bunu ESC tuşundaki menüde bulursun.
- Çevrimdışı dükkânlar — mesafe sınırı kalktı — çevrimdışı dükkânlara eşya eklerken mesafe sınırı kaldırıldı; sadece aynı haritada olman yeterli.
- Sohbet çevirisi — sohbet konuşmalarını çevirme seçeneği eklendi.
- Büyü Dağıtma — bir hata düzeltildi; efektin kaldırılması artık doğru çalışıyor.
03.07.2026
Oyun dili seçimi — PL / EN / ES / TR YENİ
- Launcher'da bayraklar — launcher'ın alt çubuğunda artık 4 bayrak var (Lehçe, İngilizce, İspanyolca, Türkçe). Bir bayrağa tıklamak dili değiştirir ve tüm launcher'ı, seçenekleri ve bu duyuruları anında değiştirir — yeniden başlatma gerekmez.
- Kendi dilinde oyna — «Oyna»ya tıkladıktan sonra oyun seçilen dilde başlar: arayüz, eşya açıklamaları ve yetenekler. Seçimin hatırlanır.
- Eşya adları ve görevler Lehçe kalır — şimdilik arayüzü ve açıklamaları çeviriyoruz; eşya adları ve görevler Lehçe kalır (sunucuyla uyumlu).
02.07.2026
Büyük FPS artışı + yeni performans seçenekleri YENİ
- Her yerde daha fazla FPS — oyun artık görmediğin şeyleri çizmiyor (kameranın arkasında / ekran dışında): araziyi, binaları, karakter kalabalığını ve dükkânları. Hem RETRO hem de NEW SCHOOL modunda çalışır. Dar yerlerde ve şehirlerde akıcılık iki katına kadar artabilir.
- Çevrimdışı dükkân pazarları — yüzlerce tezgâhın ve üzerlerindeki isimlerin bulunduğu yerler FPS'i birkaç on değerine düşürebiliyordu; artık kare dışında kalanlar atlanıyor — büyük pazarlarda muazzam bir akıcılık sıçraması.
- NEW SCHOOL (daha iyi grafik) — büyük ölçüde hafifletildi — arazi/zemin çiziminin şekli değiştirildi: aynı görünümle ekran kartına çok daha az yük.
- Şehirde ve bosslarda kalabalık — büyük karakter yığınları (oyuncular, NPC'ler, moblar) artık çok daha az yük getiriyor — kalabalık yerlerde daha az "takılma".
- Sistem Seçeneklerinde yeni anahtarlar — SSAO (temas gölgeleri) ve Bloom (parıltı) artık açıp/kapatabilirsiniz — RETRO'ya geçmeden daha zayıf bilgisayarlarda daha fazla FPS.
30.06.2026
Grafik ince ayarı — dünyanın daha modern görünümü YENİ
- Daha zengin görüntü — sahne artık daha iyi kontrasta ve daha derin renklere sahip (daha sıcak gündüz, daha soğuk gece) — daha sinematik bir atmosfer.
- Zırhlar ve silahlar daha güzel parlıyor — metal artık düz bir parlaklık yerine güneşe tepki veren yansımalara sahip.
- "Canlı" arazi — zemin güneşin yönüne tepki veriyor (hafif 3D kabartma) ve daha az tekrar ediyor (ayakların altındaki aynı dokunun görünür "kareli" deseni bitti).
- Atmosferik sis — uzaktaki dağlar ve ufuk artık manzaraya derinlik katan hafif bir sise sahip.
25.06.2026
Oyun penceresi: tam ekran, Alt+Enter, ölçekleme ve hatırlama YENİ
- Tam ekran — oyun artık Windows görev çubuğu dâhil tüm ekranı kaplıyor (önceden görev çubuğunda duruyordu).
- Alt+Enter — tek kısayolla pencere ↔ tam ekran arasında hızlı geçiş (diğer oyunlardaki gibi); seçim hatırlanır.
- Pencere boyutunu fareyle değiştirme — pencere modunda bir köşeden veya kenardan tutup pencereyi istediğin gibi büyütüp/küçültebilirsin; oyun görüntüyü anında uyarlar.
- Pencerenin hatırlanması — pencerenin boyutu ve konumu oyunu yeniden başlattığında geri gelir.
- Ekrana uyarlanmış pencere modu — arayüzün alt kısmı artık görev çubuğunun altına gizlenmiyor; pencere çalışma alanına sığıyor.
25.06.2026
Düzeltmeler: zindanlardaki gölgeler, çözünürlük değişiminden sonra tıklama FIX
- Zindanlardaki siyah lekeler — bazı kapalı haritalarda (örn. örümcek zindanları) gölgeler açıkken zeminde siyah lekeler beliriyordu; düzeltildi (haritalar artık doğru şekilde iç mekân olarak işleniyor).
- Tıklamanın ölü bölgesi — çözünürlük veya pencere modu değiştirildikten sonra tıklamaların çalışmadığı dikdörtgen bir alan kalabiliyordu (yürüme/kamera çevirme yok); düzeltildi.
23.06.2026
Bildirimler, metin/boss efektleri, silah kostümleri ve Biyolog görevi FIX
- Bildirimler ve duyurular — DirectX 11'e geçtikten sonra üstteki bildirim afişi (sistem ve GM duyuruları) boştu; artık metni tekrar doğru şekilde gösteriyor.
- Metin ve boss efektleri — metin taşlarına ve bosslara uygulanan parıltılar/auralar artık uzaktan, taşla birlikte görünüyor (önceden ancak yakından beliriyordu). Menzil, Sistem Seçeneklerindeki "görünürlük mesafesi" kaydırıcısını takip eder.
- Biyolog görevi (seviye 90) — Lider Notu artık bosslardan düşüyor (%25 şans), böylece 50 Not toplama görevi normal şekilde tamamlanabiliyor.
21.06.2026
Düzeltmeler: PvP, çözünürlük, launcher, dükkânlar FIX
- Çevrimdışı dükkânların görünürlüğü Premium dükkânların görünürlüğü düzeltildi, kaydırıcı 0 olsa bile görünüyorlar, yani işlevlerini yerine getiriyorlar.
- Yerdeki eşya Farklı çözünürlüklerdeki görünürlüğü düzeltildi.
- Büyü Dağıtma Dağıtmadan sonra rakip, efekt süresi boyunca yeteneklerden gelen buffları (parti buffları dâhil) bir daha uygulayamayacak — orijinal oyunun işleyişine uygun olarak.
- Özel çözünürlük — elle ayarlanan çözünürlük Sistem Ayarlarına girildikten sonra artık üzerine yazılmıyor; doğru şekilde gösteriliyor ve korunuyor.
- Launcher — aynı anda başka bir klasörden oynarken bir oyun klasörünü güncelleyebilirsin (önceden tüm istemcileri kapatmak gerekiyordu).
- Çevrimdışı dükkânlar — tezgâhlar artık zaman zaman dokusuz mavi siluetler olarak görünmüyor.
- Kanal Çökmesi — ch1'in son çökmesinin nedeni düzeltildi.
18.06.2026
Akıcı kamera, gölgeler ve yüksek FPS için ince ayar YENİ
- Akıcı kamera zoom'u + daha uzak görüş — tekerlekle yakınlaştırma ve uzaklaştırma artık akıcı (önceden özellikle yüksek FPS'te sıçramalıydı) ve kamera çok daha uzağa çekilebiliyor. Varsayılan olarak uzak görüş ayarlıdır — yakın/uzak arasında Sistem Seçenekleri → Kamera (Yakın / Uzak) ile geçiş yaparsın ve seçim hatırlanır.
- Karakter gölgeleri — yeni Açık / Kapalı seçeneği Sistem Seçeneklerinde ("Kenar Yumuşatma" altında), anında çalışır. Ayrıca kanal/harita değişiminden sonra gölgelerin kaybolması ve RETRO modunda karakterin arkasından "sürüklenen" gölge düzeltildi.
- Silah ve zırh efektleri — parıltılar ve kıvılcımlar (örn. +7/+8/+9'da) artık FPS'ten bağımsız olarak doğru hızda çalışıyor (önceden yüksek FPS'te çok hızlı dönüyorlardı).
- Yüksek FPS için ince ayar — 144–300 FPS'te hızlanan veya takılan animasyonlar düzeltildi: görev diyalog pencerelerindeki siyah şeritler, karakter seçme ve oluşturma ekranı (dönen karakterler), başlangıç ekranları, sohbet penceresi ve konum adı afişi. Her şey herhangi bir FPS'te akıcı ve doğru hızda.
18.06.2026
RETRO modu + daha akıcı oyun YENİ
- RETRO ↔ NEW SCHOOL modu — menünün üstünde yeni sarı anahtar (ESC tuşu). RETRO oyunun klasik görünümünü geri getirir (eski zemin dokuları, eski su) ve ağır efektleri kapatır (su yansımaları, parıltı, güneş ışınları, karakter gölgeleri, kenar yumuşatma) = çok daha fazla FPS. Zayıf bilgisayarlar için ideal. Anında, yeniden başlatmadan geçiş yapar.
- Kenar yumuşatma (antialiasing) yeniden başlatmadan — seçeneklerdeki değişiklik anında uygulanır.
17.06.2026
Kararlılık düzeltmeleri + yeni launcher FIX
- Oyundan atılma düzeltildi — oyun bazı oyuncuları yanlışlıkla hileci ("speedhack") olarak sayıyordu. Bu, çoğunlukla daha düşük FPS'e sahip / daha zayıf bilgisayarlardaki kişileri etkiliyordu. Artık oyun zamanı, akıcılıktan bağımsız olarak doğru ölçüyor.
- Yeni launcher (bu ekran): ilerleme çubuğu ve indirme hızı ile otomatik güncellemeler, oyun seçenekleri ve Discord ile web sitesi tek bir yerde.
- Dizüstü bilgisayarlarda oyun zayıf tümleşik kart yerine ayrık ekran kartını zorlar — daha fazla FPS.
Daha önce
Büyük grafik güncellemesi — DirectX 11 YENİ
- Motorun DirectX 11'e geçişi — daha modern ve daha kararlı grafik.
- Yüksek FPS kilidi açıldı (144'e ve üzerine kadar) + seçeneklerde FPS sınırı kaydırıcısı.
- Daha iyi su (yansımalar, güneş parıltısı, dalgalar), dağların arkasından güneş ışınları, geceleri kuzey ışıkları ve yerde bulut gölgeleri.
- Daha yüksek çözünürlükte arazi dokuları.
- Optimizasyon — özellikle su çevresinde büyük akıcılık artışı.